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爱游戏app官方入口最新版本:Android提高应用篇之模拟信号示波器

发布时间:2024-10-01 18:17人气:

本文摘要:本文融合SurfaceView构建一个Android版的手机模拟信号示波器(PS:以前也谈过J2ME版的手机示波器)。

本文融合SurfaceView构建一个Android版的手机模拟信号示波器(PS:以前也谈过J2ME版的手机示波器)。最近物联网油炸得很火,作为手机软件开发者,如何在不改动手机硬件电路的前提下构建与第三方传感器融合呢?麦克风就是一个很好的ADC模块,通过麦克风与第三方传感器融合,再行在软件里对模拟信号做到适当的处置,就可以获取更加非常丰富的传教化应用于。再行来想到本文程序运行的效果图(屏幕视频速度较快,真机实际运营一起不会更为简洁):本文程序用于8000hz的比特率,对X轴方向绘图的实时性拒绝较高,如果不减少X轴的分辨率,程序的实时性较好,因此程序对X轴数据增大区间为8倍~16倍。

由于使用16位取样,因此Y轴数据的高度相对于手机屏幕来说也偏高,程序也对Y轴数据做到增大,区间为1倍~10倍。在SurfaceView的OnTouchListener方法里重新加入了波形基线的方位调节,必要在SurfaceView控件上触碰才可掌控整体波形偏上或偏下表明。

main.xml源码如下:viewplaincopytoclipboardprint??xmlversion=1.0encoding=utf-8?LinearLayoutxmlns:android=/apk/res/androidandroid:orientation=verticalandroid:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=fill_parentLinearLayoutandroid:id=@+id/LinearLayout01android:layout_height=wrap_contentandroid:layout_width=fill_parentandroid:orientation=horizontalButtonandroid:layout_height=wrap_contentandroid:id=@+id/btnStartandroid:text=开始android:layout_width=80dip/ButtonButtonandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=暂停android:id=@+id/btnExitandroid:layout_width=80dip/ButtonZoomControlsandroid:layout_width=wrap_contentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:id=@+id/zctlX/ZoomControlsZoomControlsandroid:layout_width=wrap_contentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:id=@+id/zctlY/ZoomControls/LinearLayoutSurfaceViewandroid:id=@+id/SurfaceView01android:layout_height=fill_parentandroid:layout_width=fill_parent/SurfaceView/LinearLayout?xmlversion=1.0encoding=utf-8?LinearLayoutxmlns:android=/apk/res/androidandroid:orientation=verticalandroid:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=fill_parentLinearLayoutandroid:id=@+id/LinearLayout01android:layout_height=wrap_contentandroid:layout_width=fill_parentandroid:orientation=horizontalButtonandroid:layout_height=wrap_contentandroid:id=@+id/btnStartandroid:text=开始android:layout_width=80dip/ButtonButtonandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=暂停android:id=@+id/btnExitandroid:layout_width=80dip/ButtonZoomControlsandroid:layout_width=wrap_contentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:id=@+id/zctlX/ZoomControlsZoomControlsandroid:layout_width=wrap_contentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:id=@+id/zctlY/ZoomControls/LinearLayoutSurfaceViewandroid:id=@+id/SurfaceView01android:layout_height=fill_parentandroid:layout_width=fill_parent/SurfaceView/LinearLayoutClsOscilloscope.java是构建示波器的类库,包括AudioRecord操作者线程和SurfaceView绘图线程的构建,两个线程同步操作,代码如下:viewplaincopytoclipboardprint?packagecom.testOscilloscope;importjava.util.ArrayList;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Rect;importandroid.media.AudioRecord;importandroid.view.SurfaceView;publicclassClsOscilloscope{privateArrayListshort[]inBuf=newArrayListshort[]();privatebooleanisRecording=false;//线程掌控标记/***X轴增大的比例*/publicintrateX=4;/***Y轴增大的比例*/publicintrateY=4;/***Y轴基线*/publicintbaseLine=0;/***初始化*/publicvoidinitOscilloscope(intrateX,intrateY,intbaseLine){this.rateX=rateX;this.rateY=rateY;this.baseLine=baseLine;}/***开始**@paramrecBufSize*AudioRecord的MinBufferSize*/publicvoidStart(AudioRecordaudioRecord,intrecBufSize,SurfaceViewsfv,PaintmPaint){isRecording=true;newRecordThread(audioRecord,recBufSize).start();//开始录音线程newDrawThread(sfv,mPaint).start();//开始绘制线程}/***暂停*/publicvoidStop(){isRecording=false;inBuf.clear();//清理}/***负责管理从MIC留存数据到inBuf**@authorGV**/classRecordThreadextendsThread{privateintrecBufSize;privateAudioRecordaudioRecord;publicRecordThread(AudioRecordaudioRecord,intrecBufSize){this.audioRecord=audioRecord;this.recBufSize=recBufSize;}publicvoidrun(){try{short[]buffer=newshort[recBufSize];audioRecord.startRecording();//开始录音while(isRecording){//从MIC留存数据到缓冲区intbufferReadResult=audioRecord.read(buffer,0,recBufSize);short[]tmpBuf=newshort[bufferReadResult/rateX];for(inti=0,ii=0;itmpBuf.length;i++,ii=i*rateX){tmpBuf[i]=buffer[ii];}synchronized(inBuf){//inBuf.add(tmpBuf);//加到数据}}audioRecord.。


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